Te Gusta Doblada

JUEGO MULTIJUGADOR · WEB

Te Gusta Doblada

Live·2026·web

tegustadoblada.com

Next.js 16React 19TypeScriptTailwind 4Cloudflare Workers+9

Recorrido · capturas del sitio y pantallas recreadas

El producto, paso a paso

tegustadoblada.com
La portada del sitio: doblar una escena o entrar con un código.

Paso 1 de 7 · Portada

La portada del sitio: doblar una escena o entrar con un código.

Juego multijugador en el navegador para doblar escenas de películas con tus amigos.

Funciona en cualquier dispositivo con micrófono, sin instalar nada, y la interfaz está en español e inglés. La película completa nunca sale de la máquina de quien la carga, cada voz se graba en local y recién después se sube, y las salas expiran a las 12 horas. Hay planes de pago activos y el cobro funciona en producción.

Características

  1. Editor de escenas

    Transcripción automática, recorte de hasta 5 minutos, una pista por personaje y guardado automático.

  2. Biblioteca pública

    Escenas publicadas por otros jugadores, con búsqueda y filtros.

  3. Salas por link

    Los amigos entran con un link y no necesitan cuenta para jugar. Cada sala vive en un Durable Object con WebSockets.

  4. Estudio de exportación

    La vista previa y el archivo exportado salen del mismo motor, que codifica cuadro por cuadro en el navegador. Admite cámara de rostro en pantalla dividida.

  5. Modo karaoke

    Grabá la escena completa en una sola toma.

  6. Privacidad por diseño

    La película completa no sale de la máquina del anfitrión, el audio se graba en local y se sube, y las salas expiran a las 12 horas.

Stack técnico

Next.js sobre Cloudflare Workers, una sala por Durable Object y exportación de video dentro del navegador.

Año
2026
Plataformas
Web
Status
Live
Tecnologías
Next.js 16 · React 19 · TypeScript · Tailwind 4 · Cloudflare Workers · Durable Objects · R2 · D1 · better-auth · Polar · Workers AI · WebCodecs · PostHog · Vitest

Proceso

Cómo construimos Te Gusta Doblada.

01

Decisiones

Decisiones por escrito

Más de 130 ADRs registran qué se decidió y por qué, para que el producto se pueda entender meses después.

02

Planificación

Trabajo en sprints

El trabajo se organiza en sprints con criterios de listo definidos de antemano.

03

Calidad

Pruebas sobre la lógica del juego

111 archivos de test con Vitest cubren la lógica del juego, separada de la interfaz y de la infraestructura.

04

Entrega

Staging antes de producción

GitHub Actions despliega primero a un entorno de staging y, una vez verificado, a producción. El despliegue es continuo.

Miralo funcionando.

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